这些视频通过Android版和网页版Facebook发布,但暂时还不支持iOS。用户可以通过点击屏幕或者移动手机的方式改变视角,这也从侧面反映出Facebook计划让News Feed不再局限于二维空间的限制。
“我们的目标是让用户每一天都能保持与人或其他有意义的事物联接。而随着时间的推移,我们已经发现人们似乎更享受在News Feeds中消费身临其境的内容。这也正是视频在Facebook上如此成功的原因之一。如今,我们要把体验更进一步,我们将要为用户提供360度视角的沉浸式内容。”Facebook表示。
据Facebook介绍,用户在播放360度全视角视频时可自由选择观看的角度:如果是在网页上播放,用户可通过鼠标拖动画面来调节角度;而如果使用智能手机播放,则可以通过扭转设备来调整视角。
Facebook并非第一家提供360度视频的大型企业,YouTube已于今年3月发布了这项功能,效果与Facebook非常相似。运动相机制造商GoPro旗下的360度视频软件开发商Kolor也开发了桌面和移动设备播放器,而且提供了一些可在虚拟现实或手机上观看的内容。
但在这两个平台上,用户必须主动搜索才能看到这些视频。Facebook News Feed的月活跃用户高达10亿,因此最有可能把360度视频介绍给主流群体。
或许正因如此,Facebook的团队提起360视频时显得格外兴奋。Facebook首席产品官克里斯·考克斯(Chris Cox)说:“总有些东西当你第一次把它拿在手里时,就能吸引别人围观。人们会告诉你他们刚刚看过,让你也看看。这种东西并不多,这就是其中之一。”
在周三的发布会上,Facebook展示了来自GoPro、NBC的Saturday Night Live、VICE、Star Wars、Discovery和其它的诸多360度视频内容。360°视频的拍摄需要专用相机,这限制了这种新形式内容的供给。
Facebook打算为独立视频制作者提供一些帮助,从而让这些制作者能够为Facebook上传更多的360°视频。目前,GoPro和诺基亚也已经发布了虚拟现实相机设备,这能够使用户拍摄出像展示在Facebook上的这种360°视频。索尼明年也准备发布一款名为PlayStation VR的头戴虚拟现实设备。
Cox还称,“这是一种完全开放的格式,因此,我们非常高兴地看到全世界的制作者能够提供360度全景视频内容。”
Facebook去年通过花费20亿美元购买Oculus进入虚拟现实领域,扎克伯格最初也强调这种技术可以用于电子游戏上。Oculus本周将在拉斯维加斯召开新闻发布会,届时将展示Oculus Rift的应用程序。
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