1. Call 和 Apply 的区别
语法:
function.call(thisObj [, arg1[, arg2[, [, ...argN]]]]);
function.apply(thisObj [, argArray] );
定义: call 和 apply 可以让我们手动设置 this 指向
两个参数: 第一个参数是 绑定 this 指向;第二个参数是 向将要执行的函数传递的参数
区别: 第二个参数, call 以一个一个的形式传递参数;apply 以数组的形式传递参数
2. 键盘事件属性
3. 鼠标事件属性
4. addEventListener 和 attachEvent 区别
attachEvent方法适用于IE
attachEvent中的事件带on, 而addEventListener中的事件不带on
attachEvent 方法有两个参数:第一个参数为事件名称,第二个参数为接收事件处理的函数; addEventListener 方法有三个参数:第一个参数为事件名称(不含 on,如 "click"),第二个参数为要接收事件处理的函数,第三个参数为一个bool值,默认为false
1. 添加多个事件处理程序执行的顺序不同
2. 事件处理程序的作用域不同
DOM2级事件添加的事件处理程序,它的作用域是所属的元素,而IE的事件处理程序会在全局作用域中运行。
3. 移除绑定事件 removeEventListener() 和 detachEvent()
5. addEventListener 和 on 区别
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<div id="box">addEventListener 和 on 区别</div>
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第二个onclick会把第一个onclick给覆盖了,虽然大部分情况我们用on就可以完成我们想要的结果,但是有时我们又需要执行多个相同的事件,很明显如果用on完成不了我们想要的,而addEventListener可以多次绑定同一个事件并且不会覆盖上一个事件。
6. HTML5 新增的事件
contextmenu事件
这个事件是当鼠标右击的时候触发的,但是触发这个属性的时候默认的行为也会被触发,所以需要通过preventDefault()方法来阻止。
beforeunload事件
beforeunload在页面卸载之前触发,该事件会弹出一个对话框,询问是否确定离开。
hashchange事件
该事件当URL中的hash值改变时触发,通常用于Ajax应用中利用URL参数保存导航信息;这个在前端路由的制作中是非常有用得。
7. 阻止事件默认行为和阻止事件冒泡
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<div id="wrap" style="width: 200px; height: 200px; background: gray;">
<div id="btn" style="width: 100px; height: 100px; background: orangered;"></div>
<a id="prevent" target="_blank" href="http://www.baidu.com">preventDefault</a>
</div>
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标准浏览器的使用方法
preventDefault(): 用于阻止事件的默认行为;
比如: a 链接的跳转行为和表单自动提交行为
stopPropagation(): 用于阻止事件的进一步获取和传播;
比如:阻止事件继续向上层冒泡
低版本IE浏览器的使用方法
示例
8. 事件捕获和事件冒泡
事件冒泡执行过程:从最具体的的元素(你单击的那个元素)开始向上开始冒泡,下面的案例的顺序是:content > wrap
事件捕获执行过程:从最不具体的元素(最外面的那个盒子)开始向里面冒泡,下面的案例的顺序是:wrap > content
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<div id="wrap">
<div id="content"></div>
</div>
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第三个参数写的是true,则按照事件捕获的执行顺序进行。
9. 给 select 标签 option 内容加链接
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<select onchange="window.open(options[selectedIndex].value, '_self')">
<option value="http://www.bj-hmk.com/">中文</option>
<option value="http://en.bj-hmk.com/">English</option>
</select>
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10. Null 和 Undefined
undefined 表示根本不存在定义
null 表示一个值被定义了,定义为“空值”
(1)变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined。
(2)调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined。
(3)对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined。
(4)函数没有返回值时,默认返回undefined。
所以设置一个值为 null 是合理的,如
objA.valueA = null;但设置一个值为 undefined 是不合理的,如
objA.valueA = undefined; // 应该直接使用 delete objA.valueA; 任何一个存在引用的变量值为undefined都是一件错误的事情。
这样判断一个值是否存在,就可以用
objA.valueA === undefined // 不应使用 null 因为 undefined == null,而 null 表示该值定义为空值。
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